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 Darokin, 20 Février!

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3 participants
AuteurMessage
Xavier de Nilthimer
Spécialisation Mengrstiale
Xavier de Nilthimer


Messages : 563
Date d'inscription : 20/08/2008
Age : 31
Localisation : Princeville

Darokin, 20 Février! Empty
MessageSujet: Darokin, 20 Février!   Darokin, 20 Février! Icon_minitimeVen 05 Fév 2010, 12:46 am

Salut!

Venez faire un petit tour au mini Gn hivernal de Darokin! C' est sympatique comme Gn!

Pour Charles et Julie, j' apporte Yves Chouinard a Daro! Venez tripper avec nous. Wink Francois de Grandvoile est présent aussi!


http://darokin.darkbb.com/forum.htm


Mini-Gn hivernal de l'organisation de Darokin

lieu? 395 3ème rang nord, Sainte-Clotilde de Horton
Quand? 20 février les inscriptions commenceront vers 9h et le jeu débutera vers 10h pour se terminer vers 22h.
Combien cela coûte? 15$
Des points d'expérience? Ouais, 100 points d'expérience disponible dès l'été 2010
Est-ce qu'on poursuit l'histoire de nos personnages? Non, tout le monde niveau 1 (inscriptions simplifiées)

Contexte et peuplade jouable
-----------------------------------------------------------------------------------

Situation Géographique:

À l’ouest de Kartasse, près des frontières du royaume de Laregord et de la Pergamie.

Un petit coin de pays reculé. Des terres presque oubliées de tous, même du seigneur qui les possède. Une seigneurie ayant pour nom Alkrarie. Constitué de quelques arpents de terres où poussent légumes et céréales, ce lopin de terre y est contesté par une panoplie de tribus orcs qui sillonnent le territoire. Voilà pourquoi le seigneur de l'endroit, un certain Ulric Rak-Vanhouse, veille seulement à la protection du territoire le plus riche en ressource. Dernièrement, un charlatan s’autoproclamant seigneur fit son arrivée dans cette région pour y convaincre la populace qu’il serait un bien meilleur dirigeant que Rak-Vanhouse. Tout le monde en doute, la convoitise des seigneurs voisins pour la célèbre mine d'or des Rak-Vanhouse peut expliquer facilement la venue de ce dénommé Franz Elago. Il a engagé différentes troupes de mercenaires, certaines pour convaincre le peuple qu’il serait le meilleur pour diriger, les autres pour faire disparaître les orcs.

En plus de cela, plusieurs groupes religieux provenant du secteur nord-ouest de la Pergamie déambulent en pèlerinage. Inspirés par un message divin qu’une oracle a dévoilé il y a quelques jours, ces voyageurs recherchent un objet sacré qui serait quelque part dans la région. La prophétie de Janus que la jeune oracle dévoila dit que le village qui possédera la sainte relique sera protégé du mâlin à tout jamais. Ces villages auparavant alliés sont maintenant en compétition pour la possession de la relique. Ils sont prêt à tout pour obtenir cette relique qui assurerait leur prospérité.



Possibilité de rôle pour les joueurs :

1- les habitants d’Alkrarie :

Des gens simples qui ont appris avec le temps, à se défendre des orcs ou bien à cohabiter avec eux. Ils se lèguent les terres depuis plusieurs décennies, de génération en génération. Ils désirent rester chez eux. Ces terres leurs appartiennent et ils sont pleinement conscient du potentiel qu’elles possèdent. Parmi eux se trouve quelques soldats envoyés par Ulric Rak-Vanhouse. Ils sont en minorité et leur autorité est ridiculisée par les Alkrariens de souche.

· Races : humain, nain, elfe.

· Alignement : tout sauf chaotique neutre et chaotique mauvais.

· Classes : guerrier, forgeron, archer, rôdeur, moine guerrier, prêtre, barde, brigand, voleur, druide.

· Déité : aucun démon, tous les dieux bons ou neutres.



2- Les orcs :
Il existe plus de 15 tribus orcs différentes qui se retrouvent dans ce secteur. Pour la plupart nomades, ces tribus se proclament propriétaires des lieux où elles se trouvent. Les créatures décorent rapidement leur lieu d'habitation avec leur motifs tribaux et les carcasses de leurs victimes. Ils sont chez eux partout. Le lieu d'habitation que les tribus se disputent constamment est l'ancien avant-poste de Mifur. Cette solide bastille fut l'endroit où la horde avait connu son paroxisme et qu'elle s'était dissoute en petite tribu. L’esclavagisme du plus faible est chose commune pour eux. À ce niveau, aucune discrimination raciale, le plus faible doit servir le plus fort, qu'il soit vert ou blanc. Ils comptent souvent des gobelins dans leurs rangs. Ceux-ci font office d’éclaireur et de sentinelle. Cependant un mystérieux shaman gobelin semble mener les différentes tribus depuis moins d'une semaine. Nul ne sait si cette tranquilité durera longtemps.

· Races : orcs, gobelins

· Alignements : chaotique neutre, chaotique mauvais.

· Classes : forgeron, barbare, guerrier, archer, fanatique, rôdeur, prêtre (shaman), nécromancien, assassin, brigand.

· Déités : Boragoth, Nikrid et quelques fois Tak-Karal.



3- Les troupes de mercenaires de Franz Elago :
Certaine de ces troupes, les moins nombreuses, ont pour mission de se fondre dans le peuple pour convaincre la population qu’Elago est la meilleure solution pour eux…utilisant tantôt la diplomatie tantôt le chantage, leurs manières de persuasion sont douteuses. Les autres troupes d’Elago doivent se débarrasser des orcs qui occupent les lieux. Certaines troupes de mercenaires, bien équipé et bien armé, n’hésiteront pas à faire usage de la force. Par contre, d’autre régiment tenteront de convaincre les orcs de quitter les lieux d’eux même, soit par chantage soit par de fausses promesses.

· Races : humains, nains, fils du chaos.

· Alignements : tous sauf loyal.

· Classes : messager-éclaireur, guerrier, archer, barbare, rôdeur, élémentaliste, magicien, nécromancien, prêtre, assassin, brigand, voleur.

· Déités : Telis, Dénéthol, Héléna, Janus, Mara, Metel’nis, Milen-Karios, Nikrid, Oleff.



4- Les priants de Janus.

Provenant de différents villages de la Pergamie, ces priants sont de véritables fanatiques de leur culte. Croyant en Janus et en rien d’autre, il est de leur devoir de ramener la sainte relique en territoire Pergamien. Certains villageois plus ratoureux tenteront de tirer leur épingle du jeu politique qui se joue en cette saison froide.

· Races : humain.

· Alignements : Loyal bon, neutre bon, chaotique bon.

· Classes : messager-éclaireur, forgeron, guerrier, archer, rôdeur, magicien, prêtre, chevalier, assassin

· Déités : Janus
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MessageSujet: Re: Darokin, 20 Février!   Darokin, 20 Février! Icon_minitimeVen 12 Fév 2010, 4:50 pm

On fête Tarl à Québec cette journée la, il va être trop malade, désolé!
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Date d'inscription : 11/07/2008

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MessageSujet: Re: Darokin, 20 Février!   Darokin, 20 Février! Icon_minitimeVen 12 Fév 2010, 5:38 pm

Je ne pourrai pas mais c'est clair que j'en essaie un cet été!
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MessageSujet: Re: Darokin, 20 Février!   Darokin, 20 Février! Icon_minitime

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